{"id":13205,"date":"2024-01-11T10:23:12","date_gmt":"2024-01-11T15:23:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elamazonico.com\/portal\/?p=13205"},"modified":"2024-01-11T10:23:12","modified_gmt":"2024-01-11T15:23:12","slug":"entre-la-innovacion-la-inspiracion-y-el-liderazgo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elamazonico.com\/portal\/entre-la-innovacion-la-inspiracion-y-el-liderazgo\/","title":{"rendered":"Entre la innovaci\u00f3n, la inspiraci\u00f3n y el liderazgo"},"content":{"rendered":"<p>El avance de la tecnolog\u00eda y las oportunidades de aplicaci\u00f3n que brinda son una realidad inminente, as\u00ed como la vinculaci\u00f3n de las mujeres en este \u00e1mbito, quienes han demostrado su inter\u00e9s en campos relacionados con las ingenier\u00edas. Seg\u00fan la Secretar\u00eda de Educaci\u00f3n Superior de Ecuador, de cada 10 personas que postulan a una carrera de Ingenier\u00eda, seis son mujeres. Su involucramiento con este campo las ha llevado a destacarse e incluso alcanzar reconocimientos en diferentes \u00e1mbitos. Ese es el caso de Jennifer Samaniego, docente investigadora y analista de Innovaci\u00f3n Educativa de la Universidad T\u00e9cnica Particular de Loja (UTPL), quien este a\u00f1o fue nominada a los premios Globant Awards &#8211; Women That Build Edition, en la categor\u00eda Inspiring Leader, resultando ganadora mundial.<\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo fueron los primeros pasos de Jennifer en el campo STEAM? <\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Mi formaci\u00f3n acad\u00e9mica de tercer nivel la realic\u00e9 en la UTPL en la carrera de Ingenier\u00eda de Sistemas de la Computaci\u00f3n, a la cual ingres\u00e9 por curiosidad y producto de mi gusto por las computadoras, sin saber lo que este campo me deparar\u00eda en el futuro.<\/p>\n<p>Debo reconocer que la UTPL no solo me abri\u00f3 las puertas para mi formaci\u00f3n acad\u00e9mica, sino que tambi\u00e9n que ha sido un gran aporte en el \u00e1mbito pr\u00e1ctico, ya que tuve la oportunidad de reforzar mis conocimientos, especialmente en el Valle de Tecnolog\u00eda, donde nos permitieron desarrollar iniciativas y proyectos reales.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 tipo de proyectos logr\u00f3 construir en estos escenarios? <\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Empezamos con la idea de un compa\u00f1ero, Diego Morocho, quien se vio motivado por incursionar en la denominada Realidad Aumentada (RA), lo que dio lugar a un emprendimiento visionario. Sin embargo, por ser una tecnolog\u00eda nueva y por la poca incursi\u00f3n en territorio, no logr\u00f3 materializarse. M\u00e1s adelante, en 2012 ganamos un concurso de la Senescyt en el \u00e1mbito de innovaciones tecnol\u00f3gicas, y esto sembr\u00f3 inquietudes en m\u00ed sobre el futuro de esta tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p><strong>Con esta primera experiencia, \u00bfqu\u00e9 proyecciones ten\u00eda en mente? <\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Otro aspecto que me permiti\u00f3 crecer en el \u00e1mbito de la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica es la oportunidad de desarrollar las pr\u00e1cticas preprofesionales en las que logr\u00e9 explorar m\u00e1s el campo. La UTPL me brind\u00f3 la oportunidad de vincularme a una l\u00ednea de investigaci\u00f3n en RA y generar prototipos que m\u00e1s adelante se implementaron en el aula.<\/p>\n<p>De manera profesional, en el per\u00edodo comprendido entre 2015 y 2016, ingres\u00e9 a trabajar en la UTPL, en donde se me brind\u00f3 la oportunidad de gerenciar los primeros proyectos de Realidad Aumentada. Nuestra primera aplicaci\u00f3n de RA estuvo vinculada al campo de la Biolog\u00eda y se evidenci\u00f3 en un prototipo para el estudio de la c\u00e9lula y sus componentes. M\u00e1s adelante surgi\u00f3 un nuevo requerimiento desde la universidad, por lo que en 2018 se gener\u00f3 y lanz\u00f3 un aplicativo de autopsias virtuales llamado Virtopsia, dirigido a estudiantes de Derecho, el cual fue muy bien recibido y posibilit\u00f3 mejorar el aprendizaje de los estudiantes, logrando un notorio impacto hasta la actualidad.<\/p>\n<p>Gracias a este tipo de iniciativas, Virtopsia recibi\u00f3 el galard\u00f3n al primer laboratorio virtualizado. En 2020 obtuvimos un premio en Estados Unidos en Georgia State University por el Consorcio de Laboratorio en L\u00ednea GOLC.<\/p>\n<p><strong>\u00bfExiste inter\u00e9s desde otras instancias en el pa\u00eds para explorar est\u00e1s tecnolog\u00edas inmersivas?<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Efectivamente y, como ejemplo claro, en 2022 establecimos la Red de Aprendizaje Inmersivo \u201cRAIN\u201d con registro formal ante la Senescyt, la cual integra a 12 instituciones y en la actualidad cuenta con un directorio, al cual pertenezco como \u00fanica mujer, en la funci\u00f3n de subdirectora.<\/p>\n<p>Con la Red fomentamos diferentes acciones y hemos trazado l\u00edneas de trabajo, destacando XR Mujeres. Nuestro objetivo es brindar a las mujeres, desde temprana edad, la oportunidad de vincularse en este \u00e1mbito. Buscamos que este segmento de la poblaci\u00f3n se motive e interese en la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica, independientemente del campo en el que se forme, considerando que la tecnolog\u00eda es un componente transversal en todas las \u00e1reas del conocimiento.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, a trav\u00e9s de XR Mujeres se busca empoderar a las mujeres en el campo STEAM. En este sentido realizamos un evento anual que aborda nuevas tendencias educativas desde una perspectiva femenina, en el cual invitamos a ocho expertas locales que han tenido un gran impacto en inteligencia artificial, videojuegos, tecnolog\u00eda, seguridad digital y otros campos. Ellas comparten sus testimonios y referencias para inspirar a otras mujeres a unirse a la que buscamos que sea una iniciativa de reconocimiento.<\/p>\n<p><strong>Ha alcanzado importantes logros durante su carrera, pero \u00bfc\u00f3mo se siente al obtener el premio global en los Globant Awards &#8211; Women That Build Edition? <\/strong><\/p>\n<p>Realmente ha sido un proceso largo, pero lleno de aprendizajes. Y pertenecer a la UTPL y a RAIN me ha permitido alcanzar oportunidades significativas. Como subdirectora tuve la oportunidad de liderar la postulaci\u00f3n de RAIN en la convocatoria Metaverse Community Challenge, teniendo como fin conocer a las comunidades que se encontraban trabajando con tecnolog\u00edas inmersivas y el metaverso en Latinoam\u00e9rica y El Caribe. Hubo 370 postulaciones de 22 pa\u00edses, donde se seleccionaba solo a 10 comunidades, haci\u00e9ndose acreedoras a un fondo de US$ 10.000 para contribuir con los objetivos de la comunidad, as\u00ed como una residencia de una semana en la sede de Meta en S\u00e3o Paulo (Brasil) para conectar con expertos, compartir conocimientos y experiencias sobre las tecnolog\u00edas del metaverso y con la oportunidad de dar a conocer la red. Tuvimos el agrado de ser seleccionados y ser la \u00fanica representante del Ecuador. Hoy reconocemos que estamos siendo agentes de cambio y buscamos que la educaci\u00f3n se vaya transformando.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de este proceso surge lo relacionado con el premio al cual me postulan desde la Red, y siendo la \u00fanica mujer en el directorio y considerando lo que hemos logrado, se busca destacar mi presencia en este \u00e1mbito. En n\u00fameros, la convocatoria es sumamente amplia, pues convoca a 3.300 personas, de las que pasaron a 1.100 y luego se genera la selecci\u00f3n. En agosto de este a\u00f1o recib\u00ed la noticia de que hab\u00eda ganado el premio regional. Este es un reconocimiento a mi trabajo, pero tambi\u00e9n al equipo de la UTPL y de RAIN.<\/p>\n<p>Gracias a este reconocimiento tambi\u00e9n me informaron que soy parte del Top 5 a escala mundial, y para mi mayor sorpresa result\u00e9 ganadora del premio mundial. Esta premiaci\u00f3n se realizar\u00e1 en diciembre en New York, donde tendr\u00e9 importantes reuniones que sin duda contribuir\u00e1n al fortalecimiento de alianzas estrat\u00e9gicas y networking entre instituciones de Educaci\u00f3n Superior de Ecuador y de instituciones de los Estados Unidos que permitir\u00e1n impulsar las iniciativas de reducci\u00f3n de brecha de g\u00e9nero en el \u00e1rea de STEAM y el empoderamiento de tecnolog\u00edas inmersivas.<\/p>\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1l es la experiencia de lo vivido hasta el momento y qu\u00e9 consejo les dar\u00eda a las ni\u00f1as y mujeres<\/strong> <strong>que desean vincularse en escenarios alineados a la tecnolog\u00eda? <\/strong><\/p>\n<p>Mi experiencia hasta este punto ha sido incre\u00edblemente gratificante. La persistencia ha sido mi cualidad m\u00e1s valiosa; no rendirme y perseverar han sido las claves para superar los desaf\u00edos. Este premio representa un nuevo desaf\u00edo, uno que busca impactar y brindar oportunidades a m\u00e1s ni\u00f1as y mujeres para que descubran sus habilidades, capacidades y sigan mejorando cada d\u00eda. Personalmente, este reconocimiento me inspira a buscar siempre la mejora continua.<\/p>\n<p>Mi consejo para todas las mujeres y ni\u00f1as que deseen ingresar a campos alineados con la tecnolog\u00eda es simple, pero poderoso: no teman y perseveren. No importa si tradicionalmente se considera que estos campos son solo para un g\u00e9nero espec\u00edfico. Busquen redes y comunidades que les sumen, rode\u00e1ndose de personas que las inspiren y de expertos de quienes puedan aprender y crecer. Juntas podemos alcanzar nuevos niveles de \u00e9xito y seguir impulsando la innovaci\u00f3n en el mundo de la tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El avance de la tecnolog\u00eda y las oportunidades de aplicaci\u00f3n que brinda son una realidad inminente, as\u00ed como la vinculaci\u00f3n de las mujeres en este \u00e1mbito, quienes han demostrado su inter\u00e9s en campos relacionados con las ingenier\u00edas. Seg\u00fan la Secretar\u00eda de Educaci\u00f3n Superior de Ecuador, de cada 10 personas que postulan a una carrera de Ingenier\u00eda, seis son mujeres. Su involucramiento con este campo las ha llevado a destacarse e incluso alcanzar reconocimientos en diferentes \u00e1mbitos. Ese es el caso de Jennifer Samaniego, docente investigadora y analista de Innovaci\u00f3n Educativa de la Universidad T\u00e9cnica Particular de Loja (UTPL), quien este a\u00f1o fue nominada a los premios Globant Awards &#8211; Women That Build Edition, en la categor\u00eda Inspiring Leader, resultando ganadora mundial. \u00bfC\u00f3mo fueron los primeros pasos de Jennifer en el campo STEAM? \u00a0Mi formaci\u00f3n acad\u00e9mica de tercer nivel la realic\u00e9 en la UTPL en la carrera de Ingenier\u00eda de Sistemas de la Computaci\u00f3n, a la cual ingres\u00e9 por curiosidad y producto de mi gusto por las computadoras, sin saber lo que este campo me deparar\u00eda en el futuro. Debo reconocer que la UTPL no solo me abri\u00f3 las puertas para mi formaci\u00f3n acad\u00e9mica, sino que tambi\u00e9n que ha sido un gran aporte en el \u00e1mbito pr\u00e1ctico, ya que tuve la oportunidad de reforzar mis conocimientos, especialmente en el Valle de Tecnolog\u00eda, donde nos permitieron desarrollar iniciativas y proyectos reales. \u00bfQu\u00e9 tipo de proyectos logr\u00f3 construir en estos escenarios? \u00a0Empezamos con la idea de un compa\u00f1ero, Diego Morocho, quien se vio motivado por incursionar en la denominada Realidad Aumentada (RA), lo que dio lugar a un emprendimiento visionario. Sin embargo, por ser una tecnolog\u00eda nueva y por la poca incursi\u00f3n en territorio, no logr\u00f3 materializarse. M\u00e1s adelante, en 2012 ganamos un concurso de la Senescyt en el \u00e1mbito de innovaciones tecnol\u00f3gicas, y esto sembr\u00f3 inquietudes en m\u00ed sobre el futuro de esta tecnolog\u00eda. Con esta primera experiencia, \u00bfqu\u00e9 proyecciones ten\u00eda en mente? \u00a0Otro aspecto que me permiti\u00f3 crecer en el \u00e1mbito de la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica es la oportunidad de desarrollar las pr\u00e1cticas preprofesionales en las que logr\u00e9 explorar m\u00e1s el campo. La UTPL me brind\u00f3 la oportunidad de vincularme a una l\u00ednea de investigaci\u00f3n en RA y generar prototipos que m\u00e1s adelante se implementaron en el aula. De manera profesional, en el per\u00edodo comprendido entre 2015 y 2016, ingres\u00e9 a trabajar en la UTPL, en donde se me brind\u00f3 la oportunidad de gerenciar los primeros proyectos de Realidad Aumentada. Nuestra primera aplicaci\u00f3n de RA estuvo vinculada al campo de la Biolog\u00eda y se evidenci\u00f3 en un prototipo para el estudio de la c\u00e9lula y sus componentes. M\u00e1s adelante surgi\u00f3 un nuevo requerimiento desde la universidad, por lo que en 2018 se gener\u00f3 y lanz\u00f3 un aplicativo de autopsias virtuales llamado Virtopsia, dirigido a estudiantes de Derecho, el cual fue muy bien recibido y posibilit\u00f3 mejorar el aprendizaje de los estudiantes, logrando un notorio impacto hasta la actualidad. Gracias a este tipo de iniciativas, Virtopsia recibi\u00f3 el galard\u00f3n al primer laboratorio virtualizado. En 2020 obtuvimos un premio en Estados Unidos en Georgia State University por el Consorcio de Laboratorio en L\u00ednea GOLC. \u00bfExiste inter\u00e9s desde otras instancias en el pa\u00eds para explorar est\u00e1s tecnolog\u00edas inmersivas? \u00a0Efectivamente y, como ejemplo claro, en 2022 establecimos la Red de Aprendizaje Inmersivo \u201cRAIN\u201d con registro formal ante la Senescyt, la cual integra a 12 instituciones y en la actualidad cuenta con un directorio, al cual pertenezco como \u00fanica mujer, en la funci\u00f3n de subdirectora. Con la Red fomentamos diferentes acciones y hemos trazado l\u00edneas de trabajo, destacando XR Mujeres. Nuestro objetivo es brindar a las mujeres, desde temprana edad, la oportunidad de vincularse en este \u00e1mbito. Buscamos que este segmento de la poblaci\u00f3n se motive e interese en la innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica, independientemente del campo en el que se forme, considerando que la tecnolog\u00eda es un componente transversal en todas las \u00e1reas del conocimiento. Adem\u00e1s, a trav\u00e9s de XR Mujeres se busca empoderar a las mujeres en el campo STEAM. En este sentido realizamos un evento anual que aborda nuevas tendencias educativas desde una perspectiva femenina, en el cual invitamos a ocho expertas locales que han tenido un gran impacto en inteligencia artificial, videojuegos, tecnolog\u00eda, seguridad digital y otros campos. Ellas comparten sus testimonios y referencias para inspirar a otras mujeres a unirse a la que buscamos que sea una iniciativa de reconocimiento. Ha alcanzado importantes logros durante su carrera, pero \u00bfc\u00f3mo se siente al obtener el premio global en los Globant Awards &#8211; Women That Build Edition? Realmente ha sido un proceso largo, pero lleno de aprendizajes. Y pertenecer a la UTPL y a RAIN me ha permitido alcanzar oportunidades significativas. Como subdirectora tuve la oportunidad de liderar la postulaci\u00f3n de RAIN en la convocatoria Metaverse Community Challenge, teniendo como fin conocer a las comunidades que se encontraban trabajando con tecnolog\u00edas inmersivas y el metaverso en Latinoam\u00e9rica y El Caribe. Hubo 370 postulaciones de 22 pa\u00edses, donde se seleccionaba solo a 10 comunidades, haci\u00e9ndose acreedoras a un fondo de US$ 10.000 para contribuir con los objetivos de la comunidad, as\u00ed como una residencia de una semana en la sede de Meta en S\u00e3o Paulo (Brasil) para conectar con expertos, compartir conocimientos y experiencias sobre las tecnolog\u00edas del metaverso y con la oportunidad de dar a conocer la red. Tuvimos el agrado de ser seleccionados y ser la \u00fanica representante del Ecuador. Hoy reconocemos que estamos siendo agentes de cambio y buscamos que la educaci\u00f3n se vaya transformando. Despu\u00e9s de este proceso surge lo relacionado con el premio al cual me postulan desde la Red, y siendo la \u00fanica mujer en el directorio y considerando lo que hemos logrado, se busca destacar mi presencia en este \u00e1mbito. En n\u00fameros, la convocatoria es sumamente amplia, pues convoca a 3.300 personas, de las que pasaron a 1.100 y luego se genera la selecci\u00f3n. En agosto de este a\u00f1o recib\u00ed la noticia de que hab\u00eda ganado el premio regional. 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